きくメモ

シュイイイン……ドン! ポケモンユナイト! テーレレレレージャキン!

2022-01-01から1年間の記事一覧

【ポケモンSV】ダブルバトル要警戒コンビ

友だちがスカーレットバイオレットからダブルバトル始めるから初見頃しされないようにどういう並びがいるのか教えろっていうからまとめる マリルリ+ゴチルゼル 図鑑No.の関係で記事の一番上になってしまった令和の滅びパ。マリルリでほろびのうたを使い、ゴ…

【スプラトゥーン3】ブキセット雑感

ボールドマーカー ●敵前線を抜けて敵陣のナワバリを荒らすというムーブだけはそれなりに強かったが、完全にラクトにお株を奪われてしまった ●雷神ステップをしても避けられないゲームシステムが向かい風 わかばシューター ●2と比較して弾が大きくなったのか…

【EXVSXB】デスティニーガンダム

●基本的に特射派生と特格キャンセルとレバ射CSで完走できる。特射特格>N特→レバ射CSは特射派生の射撃ボタンをホールドすれば溜まる ●前格は初段から特射派生しても2段出し切ってから特射派生してもコンボダメージに変化がない。初段から特射派生した方がカ…

【EXVSXB】N-EXTREMEガンダム スプレマシー

100戦以上乗って分かったことの自分用メモ ステータス メイン射撃 ビームクナイ メイン射撃特格派生 Sユニット斬り上げ→唐竹割り チャージ射撃 ビームクナイ【分身投擲】 サブ射撃 ビームカルトロップ【投擲】 特殊射撃 ビームリングスライサー 格闘 ビーム…

【ポケモンユナイト】通常攻撃DPS試算

●レベル15、もちものなし想定 ●特記事項なければ通常攻撃から強化攻撃までの合計ダメージを必要フレームで割って60倍して計算している ●急所ありの列は単純に急所なしの数値に急所率を掛けた数値を足した数値。当然実践では急所が多く出たりあまり出なかった…

【ポケモンユナイト】ギルガルドVer.1.4.1

ステータス ヒトツキ・ニダンギル ギルガルド(シールドフォルム) ギルガルド(ブレードフォルム) とくせい ノーガード バトルスイッチ 通常攻撃・強化攻撃 通常攻撃 強化攻撃 わざ1 かげうち せいなるつるぎ シャドークロー わざ2 てっぺき ワイドガード …

【ポケモンユナイト】ルカリオVer.1.4.1

しんそく ●2022/1/20のアップデートで回復量が減少した。もちものなしではおよそ25%から30%の減少 ●もちものなしだとレベル5時点で最大HPの約3.0%、レベル13時点で約2.8%の回復。もうこうダンベルとするどいツメで攻撃を105上げるとレベル5時点で最大HPの約3…

【ポケモンユナイト】サーナイトVer.1.4.1

ステータス 通常攻撃・強化攻撃 とくせい シンクロ わざ1 ねんりき サイコキネシス ムーンフォース わざ2 テレポート サイコショック みらいよち ユナイトわざ フェアリーヴォイド 考察 ステータス ●レベル15時の物理耐久は30匹中24位・特殊耐久は30匹中23位…